动画片(piàn )《摩尔庄园(yuán )》为3-12岁(🕋)男孩女(🕸)孩们量身(shēn )(🤢)定(🤴)制,剧情快乐(lè )轻松,角色夸张(zhāng )可(kě )爱,该剧在创(📿)意之初就(jiù )备受(❣)期待,么(me )么公主、菩(pú )(🐿)提、怪(guài )盗RK、摩(mó )(🎡)乐(🕖)乐、邪恶魔法师库拉等角色更是其8千万网络(luò )社区(qū )用户的熟(🖍)知老友(yǒu )。在摩尔们(men )与邪恶魔法师斗争(zhēng )的过(guò )程中,个性十足的小(xiǎo )伙伴(🦗)和他们之(㊗)间的(🥔)有趣表现是全剧(🐑)亮(🏂)点,每集(🌞)剧(jù )(🙄)情(qíng )环(👓)环相扣(kòu )(💪)、悬念迭(🈴)出,大坏蛋魔法(fǎ )师(🚻)库拉为什么要(👺)绑(bǎng )架摩乐乐?菩(🐀)提(tí )讲(🚴)了哪些成为英雄(xióng )的课程?(💝)青春不(bú )(🏉)老药的秘密(💍)配方是?摩乐乐在暑假做了什么坏(🃏)事?
在此(🏒)之前,《摩尔庄园(yuán )》中的(de )经典形象(💏)“么么公主(♌)”曾作为嘉(🏃)宾“穿越”到《2011BTV卡酷(kù )动画春晚(🏓)》节目中表(👛)演“换装秀”,引(yǐn )起(qǐ )网友热议(yì )和游(yóu )戏用户(📬)的(✖)强(qiáng )烈共鸣,成为该届动(dòng )画(huà )春(chūn )晚的亮点之一。
《摩(🖱)尔庄园》动画片涉(💨)及到目(mù )(🛃)前(qián )市面上动(dòng )(🚓)画片较少采用的亲情题(🐣)材(🌒)。摩(mó )乐(lè )乐的养父菩提大伯,是(🈺)中国传统家长的缩影,他(tā )(🤠)有点罗嗦(suō ),有时候想(⛱)法不那么(🌲)“酷”,但(dàn )他非(🦄)常(🔂)爱摩乐乐(lè ),他默默(🧔)守护着摩乐(😓)乐变身后(🤳)是乐乐侠(xiá )的现(xiàn )实,就是为了给摩乐乐一个健康的成长环(huán )(🔭)境,希(🆕)望他不要(yào )在(🤟)心智还未成熟的时(shí )候就受(🧖)到“我(wǒ )(🕶)是超级大英雄(🤖)”的负(🈲)面影响。
《摩尔庄园(yuán )》巧妙处理了菩(🐣)提(🚹)大伯这个(😍)人物(🤯)和亲情故(gù )(🙎)事,显得不说教,自然融(🎅)入(rù )了(le )故(🈹)事情节。目标是希(xī )望孩子(zǐ )和家(🍢)庭在观看(kàn )动(dòng )画片(👌)的同(tóng )时,自然地理(🏌)解(jiě )(🏁)亲情的(de )重(chóng )要(yào )(🌵)性(🏃)和父母(🔄)教(jiāo )育(🍄)子女的良苦用心,这也符合《摩(⏸)尔庄园》虚(xū )拟社区一向(xiàng )奉行(háng )的“情感(gǎn )教育”宗(💦)旨。
《摩尔庄园(🚇)》动画片在(zài )2011年暑(🚱)假播出的(de )是(🈶)前52集,预计(jì )制(zhì )作总量将达(dá )到(🔢)或(📓)超过300集。淘(👋)米未来将以‘创意、故事、(🐆)形象’为(wéi )核心(xīn ),激活整个卡通产业链,全面延(yán )伸(shēn )其到玩具、图书、服装、舞台剧、嘉年华等(🐋)其它业态(🚁)。
《摩尔庄园》动画片延续了(🔢)网络社(🔰)区游(🥟)戏的整体风(😤)格,剧情(qíng )快乐(♑)轻松,角色夸张可爱(🚑)。《摩尔庄(zhuāng )园》网络社区(qū )游戏(xì )(🗝)积累的庞(👺)大用户群,是这(zhè )部动画(huà )片诞生的观(guān )众基础(🧀)。因为(wéi )(🍵)摩乐(lè )乐、(🤷)邪恶魔(mó )法(fǎ )师(🐞)库拉、(♓)怪盗(⚡)RK、么么公主等游戏角色早已为(✒)孩(hái )(🧦)子们熟悉。这(🏺)些游(yóu )戏角色(sè )登(dēng )上荧(yíng )(💝)屏,势必受到孩子们(👵)的期待。但是,《摩尔庄(🔥)园》从网络社(😾)区(🍉)游戏延(🌭)伸至(zhì )电视(shì )动画,能够取得成(🤯)功(🖇),还有待于观察。从(📪)国际游戏(♊)市场(🌂)来看网络游(yóu )戏(xì )跨媒介发展(🥇),将游戏品牌(🚠)延(🍟)伸到影(yǐng )视(shì )(⛵)领域,是一种热(rè )潮,如风靡(😼)全球的(de )手机(🌼)游(🏞)戏《愤怒的小鸟》、风行(háng )欧美的儿童网络社区游戏(❇)《莫(mò )西(🤚)怪兽》都做出了(le )跨媒(👑)体发展策略,计(jì )(🐀)划推出(😧)影(yǐng )(💜)视(shì )动(👺)画。
据了解,《摩尔庄园(yuán )》动画(huà )开播(🕑)之际,卡(📢)酷(🚶)动画卫视(😞)在栏目(mù )中融入诸多(🚸)互动(📆)元素,包括对《摩尔庄园》游戏品牌衍生品的(🌃)推(tuī )广(guǎng )促(cù )销。
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